SoulStrip

Qui sommes nous ?


SoulStrip a fait son apparition à la fin d’une soirée d’automne. Ce jeu est né d’une envie d’apprendre à se connaître soi et les autres, à travers la déstabilisation de qui nous croyons être, mais toujours dans une bulle de bienveillance, de non-jugement, sans quoi le jeu ne serait plus un jeu.
Quelques jours après la première soirée, de nouvelles questions ont été notées, en attendant une prochaine occasion de les poser. Le genre de questions qu’on n’ose pas poser en voyant les autres, auxquelles soi-même on ne veut pas répondre, mais dont on brûle de connaître la réponse. Elles ont été recueillies dans une boite à produit nettoyant pour lentilles puis dans une boite à thé. Au final, plusieurs centaines de questions ont été posées : osées, cruelles, farfelues, bienveillantes… Devant la masse de question, ainsi que l’absence de la boîte dans des moments où on a envie de jouer, le besoin de numériser les questions s’est fait sentir. C’est ainsi que la version numérique de SoulStrip est née. Le concept est devenu un véritable projet de jeu d’ambiance avec quelques variantes autour du même matériau. Une petite équipe de 5 personnes s’est créée autour de SoulStrip:
- Elisa, qui a assisté à la naissance du concept, conseillère à l'œil affuté.
- Marylène, qui a posé les premières questions, force de la discorde et de la cruauté.
- Rachel, dont la soirée d’anniversaire a été la naissance du jeu. Force vertueuse et morale.
- Tom, créateur de la version numérique du jeu.
- Charlotte, créatrice du design du jeu.
Mais SoulStrip compte aussi parmi ses rangs plein de petites mains, vous ! En proposant des questions (voir la page suggérer une question), en partageant le jeu avec vos amis sur les réseaux ou en soirée, ou bien en nous soutenant économiquement (voir la page nous soutenir) vous donnez vie au projet, et permettez que cette belle aventure intime et décomplexée continue !


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